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ステージ 9-1 リンゴを追加する ステージ 9-2  ネコがリンゴにふれたら、半分の大きさになるようにする ステージ 9-3 旗をおしてスタート地点にもどったら、元の大きさにもどるようにする 【2020年最新版】ミニクリップマイク コンデ...
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ステージ 8-1  ワープの入り口と出口をつくる ステージ 8-2  ワープ機能をプロミラミングする ステージ 8-3   ワープしたあと、2秒間止まるようにする サーモス 真空断熱タンブラー 420ml ステンレス JDE-420
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ステージ 6-1 オバケのスプライトを追加する ステージ 6-2 オバケを行ったり、来たりさせる ステージ 6-3  もしオバケにぶつかったら、ネコがスタート地点もどるようにする
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stage 7-1 敵キャラのコウモリを追加する stage 7-2 コウモリのスピードを変える stage 7-3  コウモリをななめに動き回るようにして、ネコのジャマをする
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ステージ 5-1 ゴールになるキャラクターを追加する。 ステージ5-2 もしネコがゴールにふれたら、「ゴール!」と言う (全レッスン動画解説付き)できるたのしくやりきるScratch3子どもプログラミング入門 (できるたのしくやりきるシリー...
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ステージ 2-1  背景に線を引く ステージ 3-1 ネコの大きさを小さくしておく ステージ 3-2 スタート地点を追加する ステージ 3-3    旗をおしたら、ネコがスタート地点もどる iPad mini Wi-Fi 64GB - スペ...
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ステージ 1-1 主人公のねこが自由自在に動くようにしましょう ステージ 1-2 ねこが「ずっと」動くようにする ステージ   1-3 ねこが「ずっと」マウスのポインターについてくるようにする コンピューターはくり返しが得意「ずっとΟΟΟを...