復習Scratch3 重力の動きを作ろう。床をスプライトとして置いて置くことで、「ぶつかる」という動作を表せます。 重力の強さを決める。キャラクターのy座標の数字をいまいる位置から少しずつ減らすことで表します。 重力の動きと、床が押し返す動きも追加する。2020.08.04復習
復習Scratch3 りんごをいろんな場所にだす。ねこを左右にうごかせたら、次はりんごが左右のあちこちに出ては消えるようなプログラムしてみましょう。 りんごは画面で選びます。りんごが1秒おきに出たり消えたりするようにする。また、りんごが左右に移動する動きを加える...2020.08.02復習
復習Scrach3 現れて消える恐竜を作る。まずは、恐竜のキャラクターがいろんな場所に現れては消えるという動きを繰り返すプログラムを作りましょう。 次は、恐竜をつかまえると点数が増えるプログラムを作てみましょう。2020.07.31復習
復習Scratch3 ペンで正方形を描いてみよう、 先日のプログラムを書き換えて正方形を描きました。進む回数と回る角度変えるだけで、いろいろな図形を描くことができます。 ジャンボファミリープール 電動空気入れ付き2020.07.30復習
復習Scratch3 プログラムを作る前に、図形を描くためのペンを追加します。 円を描くプログラムをを作ろう ペンを下ろす 繰り返す動きを作る 線の長さと角度を決める。 命令は順番が大事。順番が違うと思ったとうりの動きにならない。2020.07.29復習
復習Scratch3 どんな場所にいても、真ん中に戻ってから、右に100歩動く まずはスタート地点を画面の真ん中します。 キャラクターでは、画面上の位置を「座標」で表します。 横を「x座標」縦を「y座標」と呼びます。 画面上の真ん中は「x座標が0、y座標が0」の...2020.07.27復習
復習Scratch3 今回はscratch3で復習をかねて勉強します。 1-1 キャラクターを動かそう。ここではネコのキャラクターを、いまいる場所から右方向に動かしてみましょう audio-technica オーディオテクニカ コンデンサーマイクロホン AT20...2020.07.26復習